Knights and Merchants
©

Budynki

Budynki Budynki można podzielić na dwie grupy, a następnie na następne dwie podgrupy. Pierwszą grupą są budynki do produkcji rolniczo przemysłowe, a drugą budynki produkujące militaria. Obie grupy mają wspólne podgrupy, a mianowicie podgrupy budynków wytwarzających oraz przetwarzających już wytworzone dobra. W grze możliwa jest produkcja żywności w trzech postaciach w części pierwszej i czterech w części drugiej. Kolejna sfera to drewno, którego będziemy używać do budowy budynków oraz do wytwarzania broni. Możliwe jest także wydobycie takich surowców jak złoto, węgiel oraz ruda żelaza. Istnieją związania między sferami i tak na przykład hodowca, który dostarcza świń na mięso, dostarcza także skór używanych przy produkcji pancerzy dla wojowników. Podobny stan rzeczy znajdziemy także we wspomnianym wcześniej drewnie, ponieważ drewno służy zarówno do budowy jak i do produkcji broni dla naszych jednostek militarnych. Każdy budynek posiada swoją określoną liczbę punktów konstrukcyjnych, które w czasie ataku jednostek wroga są pomniejszane przy każdym cyklu ataku. W momencie kiedy ilość punktów konstrukcyjnych dochodzi do zera budynek zostaje zburzony. Możliwa jest także naprawa częściowo zniszczonego budynku i nie kosztuje nas to żadnej dodatkowej ilości surowców. Do budowy budynków używamy kamienia i drewna.